TrickerionĀ es un juego de estrategia competitivo, ambientado en un mundo ficticio inspirado en la vida y cultura urbana de finales del siglo XIX; y aderezado con una pizca de magia sobrenatural.
Los jugadores asumirĆ”n el papel de ilusionistas rivales, cada uno con sus propias fortalezas y caracterĆsticas. Se esfuerzan por alcanzar la fortuna y la fama en una competiciĆ³n organizada por un legendario mago, que busca un sucesor que sea digno de poseer la poderosa Piedra Trickerion, que tiene fama de otorgar poderes sobrenaturales a su propietario.
A travĆ©s de mecĆ”nicas de colocaciĆ³n de trabajadores y de selecciĆ³n de acciones simultĆ”neas, los ilusionistas y sus equipos de ayudantes (el ingeniero, el asistente, el gerente y un puƱado de aprendices) obtendrĆ”n planos y componentes para trucos de magia cada vez mĆ”s complejos, ampliarĆ”n el equipo y organizarĆ”n actuaciones visitando las ubicaciones del Centro, CallejĆ³n Oscuro, Mercado y el Teatro en el tablero de juego principal, que representa un paisaje urbano de finales del siglo XIX.
Los trucos se almacenarĆ”n y se prepararĆ”n en el tablero de Taller del mago, mientras que las actuaciones se llevarĆ”n a cabo en el Teatro en forma de un minijuego de colocaciĆ³n de fichas con mucha interacciĆ³n de jugadores. Las actuaciones otorgan puntos de Fama y Monedas a sus propietarios en funciĆ³n de los trucos que realicen. Los puntos de Fama tienen mĆŗltiples usos, pero tambiĆ©n son una condiciĆ³n para la victoria: despuĆ©s del turno 7, cuando se revela la Ćŗltima carta de Rendimiento, el juego termina y el ilusionista con mĆ”s puntos de Fama serĆ” el ganador.
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