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Quest

El precio original era: 30,00€.El precio actual es: 25,50€.

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DescripciĆ³n

Ā”La batalla entre el Bien y el Mal se decide ahora! Los vastos ejĆ©rcitos del Mal de Mordred mantienen a las fuerzas de Arturo al borde de la derrota. Con el futuro de Gran BretaƱa en el filo de la navaja, la desesperaciĆ³n obliga a Arturo a lanzar una serie de gestas planificadas apresuradamente para inclinar la balanza a favor del Bien. Los lĆ­deres deben elegir sus equipos rĆ”pidamente, sin votaciĆ³n. Sin embargo, no todo estĆ” perdido. Las fuerzas de Arturo cuentan con la ayuda de magia y amuletos poderosos para descubrir a los secuaces de Mordred infiltrados entre ellos. Y si todo eso falla, una Ćŗltima gesta final aĆŗn puede conceder la victoria.

Quest es un juego de roles ocultos diseƱado por Don Eskridge e ilustrado por Luis Francisco y Weberson Santiago. Apto para grupos numerosos, de entre 4 y 10 jugadores, a partir de 14 aƱos, ofrece partidas de unos 30 minutos de duraciĆ³n. En Quest los jugadores interpretan a leales sirvientes del rey Arturo o bien a malignos esbirros de Mordred. Los primeros se alzan con la victoria si completan tres gestas con Ć©xito o descubriendo malvados en la Ćŗltima; los secuaces de Mordred ganarĆ”n si frustran tres gestas y evitan la Ćŗltima oportunidad del Bien.

Si conoces la Resistencia o La Resistencia: Avalon (ambos del mismo autor) enseguida estarĆ”s familiarizado con las reglas. En funciĆ³n del nĆŗmero de jugadores, se reparten una serie de roles que identificarĆ”n la lealtad a un bando u otro. Las identidades permanecerĆ”n en secreto, excepto para los seguidores de Mordred, que se reconocerĆ”n entre ellos al principio.

La partida se sucede a lo largo de gestas, en las que un lĆ­der formarĆ” un equipo. Los miembros que formen parte de la expediciĆ³n tomarĆ”n dos cartas, de Ć©xito i fracaso. Los aliados de Arturo siempre tratarĆ”n de completar con Ć©xito las gestas, pero los secuaces del mal podrĆ”n elegir el resultado que mĆ”s les convenga. Y aquĆ­ estĆ” una de las claves del juego: ĀæCuĆ”ndo hay que ir de farol y cuĆ”ndo hay que decir la verdad? Los jugadores pueden decir lo que quieran y cuando quieran a lo largo de la partida. La discusiĆ³n, el engaƱo, la acusaciĆ³n y la deducciĆ³n lĆ³gica son igualmente importantes para que el Bien prevalezca o el Mal acabe imponiĆ©ndose.

Con 25 personajes distintos a disposiciĆ³n de los jugadores, nunca dos partidas serĆ”n iguales. Tras la estela de los clĆ”sicos La Resistencia y La Resistencia: Avalon, Quest da una nueva vuelta de tuerca al gĆ©nero de juegos de roles ocultos que no defraudarĆ” a los jugadores mĆ”s experimentados. Ā”Decide el destino de Gran BretaƱa poniendo a prueba tu labia y dotes de deducciĆ³n!

InformaciĆ³n adicional

Edad recomendada

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Editorial

NĀŗ jugadores

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Tiempo de juego aproximado

CaracterĆ­sticas

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CategorĆ­a

Dependencia del idioma

Idioma

MecƔnica

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TemƔtica

Tipo

Juego base

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