āTras la Gran Guerra se han alzado y derrumbado imperios, y Europa estĆ” al borde de una nueva Era. La economĆa es robusta, y las defensas son poderosas. Desde los campos se han reportado avistamientos de extraƱos soldados con ojos brillantes, pero parecen distantes e inofensivosā¦ā
Scythe: El auge de Fenris, la conclusión para la trilogĆa de expansiones de Scythe, consta de dos modos de juego para cualquier nĆŗmero de jugadores (1-5 si tienes Scythe; y 1-7 con la expansión Invasores de tierras lejanas):
Campaña (8 partidas): la historia de Scythe continúa y concluye con una campaña que consta de ocho episodios. Aunque la campaña incluye sorpresas, componentes a desbloquear y elementos persistentes, es totalmente reseteable y rejugable.
Modular (11 módulos): En lugar de (o tras) la campaña, los nuevos módulos en El auge de Fenris pueden combinarse de varios modos para atender a las preferencias de los jugadores. Estos módulos son compatibles con todas las expansiones anteriores, e incluyen un módulo completamente cooperativo.
La naturaleza exacta de los episodios y módulos es, en parte, un misterio (para asĆ no desvelar contenido desbloqueable, ya que la mayorĆa de los componentes se encuentran en 5 cajas cerradas y 6 troqueles), pero esta expansión incluye un detallado manual de episodios, 13 miniaturas de plĆ”stico, 62 fichas de madera, 2 dados personalizados, 25 losetas y mĆ”s de 100 fichas de cartón.
Ambientado en una realidad paralela de 1920, Scythe es un juego de estrategia tipo 4x para 1 a 5 jugadores (ampliado a 7 jugadores con la expansión āInvasores de tierras lejanasā). En un tiempo de granjas y guerras, cada jugador representa un personaje de una de cinco facciones de Europa del este, que estĆ”n intentando conseguir fortuna y reclamar su posición en la tierra que rodea la misteriosa āFĆ”bricaā.
Componentes:
- Reglamento
- 13 miniaturas de plƔstico
- 62 piezas de madera
- 2 dados personalizados
- 25 losetas
- MÔs de 100 fichas de cartón
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