”Bienvenidos a Jungo! Unos monetes de colores se han mezclado en tu mano y estÔn tan a gusto que no se quieren mover. DeberÔs combinarlos sabiamente para librarte de ellos antes que tus rivales y asà poderte comer tranquilamente tu plÔtano. ¿Preparados para jugar?
DiseƱado por Toshiki Arao e ilustrado por Laura Michaud (Hanabi, Trio), este juego de cartas lo pueden disfrutar grupos de 3 a 5 jugadores a partir de los 10 aƱos. Jungo nos reta a deshacernos de todas las cartas antes que lo hagan nuestros oponentes, formando y lanzando conjuntos de cartas.
FÔcil de aprender y divertido de jugar, Jungo es el compañero perfecto para cualquier viaje o el complemento ideal de una sobremesa. Tras barajar las cartas, se reparten 8 o 10 (según el número de participantes) y cada jugador las mira en secreto. En este punto se aplica la gran regla de oro de Jungo: no se puede cambiar el orden de las cartas en la mano.
En su turno, los jugadores pueden jugar una o mÔs cartas o bien robar del mazo central. Si deciden jugar cartas, deberÔn ser todas del mismo valor, estar adyacentes en su mano y en caso de que ya haya una combinación en la mesa, la combinación jugada deberÔ ser superior, ya sea porque tiene mÔs cartas o porque su valor es superior. Una vez superada la combinación, el jugador debe decidir si se añade a su mano la combinación superada (en este caso, añadiéndola donde quiera de su mano) o bien descartarla. En el caso de querer robar una carta, el jugador la puede añadir donde quiera de su mano, descartarla o apelar a la ley del Jungo. Esto significa que puede jugar una combinación con la carta robada. Cuando a un jugador no le quedan cartas en la mano, gana la partida.
Entre las cartas que incorpora el juego, hay algunas que son especiales. Se trata de cartas con valor doble, que pueden asumir uno de los dos valores indicados, a elección de quien las juega. En cada turno los jugadores deberÔn pensar muy bien si quieren o no jugar cartas para tratar de deshacerse de ellas lo mÔs rÔpido posible. En resumen, Jungo ofrece horas de entretenimiento a cambio de muy pocas reglas. ¿DominarÔs el arte del combo para ganar la partida?
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