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Fantasma Blitz dados

16,99

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DescripciĆ³n

Fantasma Blitz dadosĀ es una nueva versiĆ³n delĀ clĆ”sico juego Fantasma Blitz. Obra deĀ Jacques Zeimet, autor de otros juegos de mesa comoĀ Bamboleo,Ā HamsterolleĀ oĀ Pelican Bay,Ā Fantasma BlitzĀ dados promete toneladas de diversiĆ³n en partidas de unos 20 minutos cada una. El objetivo del juego es conseguir el mayor nĆŗmero de puntos siendo el primero en tomar la figura correcta del centro de la mesa.

El pequeƱo fantasma Balduin ha dejado a un lado su pasiĆ³n por la fotografĆ­a y ahora estĆ” obsesionado por los cubos… Ā”Por eso a diferencia del clĆ”sicoĀ Fantasma BlitzĀ ya no hay imĆ”genes, sino dados!

Aprender las reglas y preparar la partida deĀ Fantasma BlitzĀ dadosĀ no os llevarĆ” mĆ”s deĀ 5 minutos;Ā Ā”ideal para jugar con los mĆ”s pequeƱos! Para empezar, disponed en un cĆ­rculo en el centro de la mesa las cinco figuras (libro, azul, sofĆ” rojo, ratĆ³n gris, botella verde y fantasma blanco) y dejad a un lado los puntos amarillos, formando una reserva. El Ćŗltimo participante que haya visitado el sĆ³tano tira primero los dados y empieza el juego.

Cuando aparecen los resultados deĀ los dados, todos ven al mismo tiempo cuantos sĆ­mbolos de cada figura han salido. Hay tres posibilidades: En primer lugar, Āæaparece una figura mĆ”s veces que las otras? Coge lo mĆ”s rĆ”pido posible la figura que corresponda con el color de la figura que ha aparecido mĆ”s veces. Por ejemplo, si tres dados muestran la botella, observa quĆ© figura aparece en el dado verde (el color que corresponde con la botella) y toma esa figura. En segundo lugar, ĀæDos figuras aparecen el mismo nĆŗmero de veces en los dados? En este caso, coge lo mĆ”s rĆ”pido posible la figura que aparece en el quinto dado. Y finalmente, Āæcada figura se muestra una vez, es decir, cada dado muestra un resultado distinto? Si se da esta posibilidad, toma rĆ”pidamente la figura que sea del color del dado donde aparece el fantasma.

Cada vez que un jugador tome la figura correcta, se lleva una ficha amarilla de la reserva. Si un jugador toma una figura equivocada (o mĆ”s de una) debe dar un punto de penalizaciĆ³n al jugador que ha ganado esa ronda o al que gane la ronda siguiente (en caso de que nadie haya tomado la figura correcta o que el que lo haya hecho haya tomado mĆ”s de una). El juego termina cuando las fichas se acaban. El que haya conseguido mĆ”s, Ā”gana la partida!

Fantasma BlitzĀ dadosĀ es un juego ideal para jugar con los mĆ”s pequeƱos y entrenar sus reflejos, su atenciĆ³n y su agudeza visual. FĆ”cil de aprender, el juego promete horas de diversiĆ³n. Ā”Atentos, tiramos los dados!

InformaciĆ³n adicional

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Editorial

NĀŗ jugadores

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Tiempo de juego aproximado

Tipo de fundas

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