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Agricola

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DescripciĆ³n

Ā”La ediciĆ³n revisada de un juego de estrategia de fama mundial!

Estamos en Europa Central, en el aƱo 1670 d. C. Por fin ha desaparecido la plaga que llevaba siglos asolando la regiĆ³n, y el mundo civilizado vuelve a ponerse en marcha.
Los habitantes empiezan a reformar y ampliar sus modestas viviendas de madera. Hay que labrar y sembrar los campos para recolectar los cultivos. La dieta bĆ”sica se compone de gachas, pan y hortalizas, pero tras aƱos de hambruna la carne empieza a ser cada vez mĆ”s frecuenteĀ (como sucede hoy en dĆ­a, a medida que aumenta la riqueza).
Al final de la partida, el jugador mĆ”s prĆ³spero serĆ” el ganador. Curiosamente, los animales que no te hayas comido contribuirĆ”n a tu fortuna.

CONTENIDO
1 tablero principal, 4 tableros de Granja, 1 tablero de Adquisiciones mayores, 2 ampliaciones, 2 piezas de variante, 1 pieza de Quehaceres, 23 losetas de Campo/HabitaciĆ³n de madera, 16 losetas de HabitaciĆ³n de adobe/piedra, 36 fichas de 1 Alimento, 8 fichas de 5 Alimentos, 3 fichas de Sugerencia, 10 fichas de Recurso, 120 cartasĀ (Adquisiciones, Oficios y Rondas), 1 bloc de puntuaciĆ³n, 1 reglamento y un apĆ©ndice. Figuras de madera: 18 Ovejas, 15 JabalĆ­es, 13 Vacas, 30 Maderas, 24 Adobes, 14 Juncos, 16 Piedras, 24 Cereales, 18 Hortalizas, 1 peĆ³n de Jugador inicial, 60 Cercas, 16 Establos y 20 Granjeros.

InformaciĆ³n adicional

Edad recomendada

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NĀŗ jugadores

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Editorial

NĆŗmero de paquetes de fundas

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Tipo de fundas

Tipo

Juego base

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